大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于舞台灯光什么子项的,于是小编就整理了4个相关介绍舞台灯光是什么子项的解答,让我们一起看看吧。

  1. 主板灯光设置?
  2. 技嘉显卡怎么神光同步?
  3. 技嘉z390gamingx怎么设置灯光同步?
  4. 3D渲染最终出图的参数?

主板灯光设置

首先用户可以在开机不停按DEL键,进入bios后,点击右下角Advanced Mode进入高级模式

在高级电源管理后,选择第一项,Erp支持主板灯光设置开启。按一下键盘上的F10保存退出bios即可设置好主板灯光效果。仅供参考希望可以帮到你谢谢。

舞台灯光是什么子项,舞台灯光是什么意思
(图片来源网络,侵删)

1、菜单中使用方向键或者左方向键,调整到“明亮度”,再次按下Menu菜单(即确认),使该项目处于选中状态。

2、使用右方向键或者左方向键调整设置项目,定位到“亮度”后,按下Menu键确认,使该项目处于选中状态。

3、使用右方向键或者左方向键调整数值,达到个人满意效果后,按下Menu键确认。

舞台灯光是什么子项,舞台灯光是什么意思
(图片来源网络,侵删)

4、按下Auto键,返回主菜单,使用方向键调整到“退出”,然后按下Menu键确认退出就可以了。

一:按开机键,立即点按del建,进入bios后,点击Peripherals (集成外设)项,

找到RGB Fusion

舞台灯光是什么子项,舞台灯光是什么意思
(图片来源网络,侵删)

RGB Fusion (主板灯号模式):此选项提供您设定主板灯号的显示模式。

Off:关闭功能

该项下面有多个子项调试

Pulse Mode:全区LED 灯光以慢速同步淡入淡出的模式呈现。

Color Cycle:全区LED灯光以多彩轮播模式呈现。

Static Mode:全区LED灯光以单色恒亮模式呈现。(预设值 默认值)

Flash Mode:全区LED灯光以快速同步淡入淡出的模式呈现。

Double Flash:全区LED灯光以交错速度闪烁的模式呈现。

技嘉显卡怎么神光同步?

设置方法如下

一:按开机键,立即点按del建,进入bios后,点击Peripherals(集成外设)项,

找到RGBFusion

RGBFusion(主板灯号模式):此选项提供您设定主板灯号的显示模式。

Off:关闭此功能。

该项下面有多个子项调试

技嘉z390gamingx怎么设置灯光同步?

一:按开机键,立即点按del建,进入bios后,点击Peripherals(集成外设)项,

找到RGBFusion

RGBFusion(主板灯号模式):此选项提供您设定主板灯号的显示模式。

Off:关闭此功能。

该项下面有多个子项调试

PulseMode:全区LED灯光以慢速同步淡入淡出的模式呈现。

ColorCycle:全区LED灯光以多彩轮播模式呈现。

StaticMode:全区LED灯光以单色恒亮模式呈现。(预设值默认值)

FlashMode:全区LED灯光以快速同步淡入淡出的模式呈现。

DoubleFlash:全区LED灯光以交错速度闪烁的模式呈现。

3D渲染最终出图的参数

出图阶段设置

1、全局开关面板打开反射/折射”和“光滑效果”

2、图像***样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netr***ali”

4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补***样30

5、-灯光缓冲:细分1200

6、RQMC***样器:适应数量0.8噪波阈值:0.005最小***样15全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 测试阶段参数设置较低图的质量很差但速度很快同样的图用时8.6秒, 出图阶段设置参数设置较高,品质也高。时间相对要久。。。。。。。。。。。。。。。。大家不凡体验下 测试渲染就用VR的默认渲染就可以了。 效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。 图像***样里:图像***样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择M开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是14。 间接照明:开。默认的勾选折射,千万不要点反射。1次反弹下拉用发光贴图2次用灯光缓冲. 灯光缓冲:细分:1000进程4***样大小0.02,勾选显示计算状态.其他默认 散焦:关闭 环境:全局光开关,只勾选第一个。 RQMC:适应数量:0.85噪波:0.001最小***样值20其他默认 颜色映射:线性倍增:三项全部2.3勾选后边的"子项亮度输出"和"亮度背景"还有"影响背景". 其他默认。 到此一个适应大多效果图的渲染器设置完成。。 PS:要根据不同的场景,环境,材质,灯光等等使用不同的渲染参数,以前见很多新手都套用别人的参数,这是极其错误的,要真正理解各个参数的含义,就要多多的学习,彻底理解这些参数的物理含义。

到此,以上就是小编对于舞台灯光是什么子项的问题就介绍到这了,希望介绍关于舞台灯光是什么子项的4点解答对大家有用。